可以使用電腦或手工繪制等方式,模擬成品的包裝效果圖。
在初稿構(gòu)思階段,效果圖重在快速表現(xiàn)包裝結(jié)構(gòu)、形態(tài)和大致畫(huà)面構(gòu)成,可以使用手繪方式。而在包裝的主展示面或者展開(kāi)圖設(shè)討皖成后,則可以在電腦里設(shè)計(jì)效果圖,以便更直觀地觀察包裝的整體形態(tài)與設(shè)計(jì)風(fēng)格、主次面節(jié)奏和材質(zhì)工藝等效果。由于包裝設(shè)計(jì)的特殊性,效果圖與包裝實(shí)物仍可能存在較大的差異,因此建議盡量制作包裝的實(shí)物樣品來(lái)觀察包裝設(shè)計(jì)稿。但在初稿設(shè)計(jì)階段,因?yàn)槭艿綍r(shí)間、預(yù)算或設(shè)計(jì)技術(shù)手段的限制,采用效果圖方式表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖,會(huì)比制作實(shí)物樣稿快捷,又比平面的展開(kāi)圖直觀許多。
當(dāng)包裝的各個(gè)面是幾何平面時(shí),如六面體結(jié)構(gòu)的紙盒、扁平的包裝袋等,可以在Photoshop或CorelDRAW等平面軟件中直接制作效果罔。基本的方法是先將設(shè)計(jì)好的展開(kāi)圖,按各合圍面分割,再按照透視規(guī)律依照包裝結(jié)構(gòu)進(jìn)行拼接,設(shè)計(jì)出包裝立體效果圖。
當(dāng)包裝的符合圍面是幾何曲面時(shí),如壇、罐及圓柱狀瓶體等,也可以在Photoshop或CorelDRAW等平面軟件中,以類似寫(xiě)生的方式直接制作效果圖。但由于這類平面軟件在曲面透視表現(xiàn)方面的局限性,效果往往未必理想。建議使用3ds max進(jìn)行建模,然后將設(shè)計(jì)好的展開(kāi)圖通過(guò)貼圖方式制作到包裝模型上。在使用3ds max進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),關(guān)鍵技巧是放樣建模并指定貼圖ID。
當(dāng)包裝容器表面足不規(guī)則曲面時(shí),建議使用3ds max進(jìn)行制作。關(guān)鍵技巧是使用NURB造型進(jìn)行建模。
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