在很多人初接觸平面設(shè)計或網(wǎng)頁設(shè)計中常常感覺到,自己的感覺領(lǐng)悟到了,技術(shù)也不菜了,可是做出來的東西為什么好象還差了點什么呢?
我想有部分可能是其他問題(在這里先不說)有的則可能就是缺乏了“空間感”。我們??吹杰浖械?ldquo;glow”“shadow”等特效就是為了增強這種感覺。當然,做慣了平面設(shè)計的高手們當然明白到這個問題,可是我這里針對些初學者作解釋,所以高手們別見怪
廢話就少說了,所謂空間感,就簡單而言可以被視作“立體感”。
我把它大概分為幾種表現(xiàn)方法:
1、點、線、面構(gòu)成
相信搞平面設(shè)計的朋友不會對這個陌生了吧,這可是我們?nèi)杖找挂挂獙χ臇|西哦。(關(guān)于結(jié)構(gòu)性的問題我也先把它忽略,這里只簡單作一點解釋)所謂點、線、面結(jié)合就是說把他們改變排律方式,改變表面形態(tài),然后組合成一個富于韻律感的平面設(shè)計。我們在不斷的練習中可以知道,點遇大,感覺上離我們越近,相反,它們就離我們越遠。線和面也是同樣的道理。在一個頁面中,我如果或一個大點(線面也行),再或一個小點,那么,它們就形成了對比。有了對比,那它們給我們的錯覺就是:小的點離我們遠,大的點則離我們近。這就表現(xiàn)出了空間感。
2、光線和對比
常常進行素描練習的人會更容易清楚這一點。我們在對一個形體進行素描的時候,會把明暗等調(diào)子加上去的,而在加明暗調(diào)子的時候還能細分,就是把暗部的地方再進行對比,產(chǎn)生一個更暗的出來。在亮部也一樣,有最亮的同時,還有一些稍暗的。調(diào)子素描就是在不斷的對比中塑造出一個物體的“空間感”出來的。我記得在我畫真人素描的時候老師常說,人,當然要畫得像,可是要畫出人的空間感更為重要。
我們常看到很多的3D作品很COOL,這不緊是因為物體做的精確,而且空間感也必須十足!試想一個3D作品把顏色都去掉,變成統(tǒng)一的一種顏色,那你還能說它COOL嗎?
3、blur & shape
(賣弄一下英文水平,哈哈。不好意思,其實我很菜)
這個也是要對比出來的,一個作品,如果有兩個以上物體的話,就要將這兩個物體進行“清晰跟模糊”的對比。模糊的,會被感覺到是次要的,遠的。相反清晰的,就會感覺離自己近,物體占的位置重要。
喜歡攝影的朋友更清楚知道,你用鏡頭去表現(xiàn)主體物的時候,把焦點放它身上。拍出來的照片誰人一看便知道作者是為了拍什么”物體“的。當然會把視線放在主體物上了,當然容易忽略了那些比較起來模糊不清、遠離(只是說相對而言的)我們的背景了。雖然可以忽略,但不可以沒有。(當然有特殊例子)
呵,除非是特定的攝影,否則如果進行普通攝影,出來的只有一個物體(或人)而旁邊背后什么都沒有了,真的不知道那是否一張相片。平常有速寫習慣并且掌握一定速寫技術(shù)的朋友更容易明白這點,例如主體是畫一個建筑物,而在它背后的樹,在它旁邊的輔助物體,我們必定會用模糊的處理方法把它表現(xiàn)為次要的。這也是”空間感“的一種表現(xiàn)。
4、顏色
我以前也發(fā)過不少關(guān)于研究顏色的帖子,所以在這里就能簡略一些了。
明度、純度高(請不要再問我什么叫明度、純度了,找找以前的帖子)鮮艷的顏色在對比之后會比相反的那些顏色感覺更近我們。當然,前提也和上面幾個一樣,在“對比”下感覺會強好多。(也不要問我什么顏色明度純度高,找以前的帖子,你看得不累我打字也打得累了)
其它等我想到了再說,同時非常歡迎補充。
我相信好的平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計……擁有空間感是必然的,不信我也相信自己的眼睛嘛。當然我并不否定沒有空間感的作品就不好,可是我閱歷尚淺,暫時還沒幸看見過這些偉作。
我說出的,只是自己的一點愚見,在下年紀尚輕,知識淺薄,希望各位朋友多提寶貴意見,感激不盡!
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